-Знакомимся c CG индустрией. Изучаем типы игр, знакомимся с популярными играми. Отвечаем на вопросы "кто такой game designer?" и "как устроен процесс разработки игры?" (что такое сценарий, концепция, уровни, сцена, текстуры).
-Программы для разработки игр. Знакомство с программой Zbrush. Рабочая область Zbrush, обзор интерфейса. Изучаем скульптинг.
Обед
"Кто такой game designer?Чем занимается game designer?
-Грамматика-глагол to be
-Изучение 12 типов игр,просмотр видео о 22 лучших играх 2019г. Грамматика-would like. Интерфейс Zbrush. Просмотр видео процесса скульптинга"